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Histoire[]

Le Chasseur XZK-S est un chasseur emblématique de l'Empire Carini. Les soldats encore en vie l'ayant combattu en font des cauchemars, la rapidité de son déploiement et sa puissance de feu en font de lui un très bon chasseur. Le XZK-S c'est illustré sur beaucoup de front de la première légion, il a brillé lors de la mission des 1000 pointes, sur Aklir 2, un escadron de cinq chasseur était en reconnaissance sur un monde en guerre contre l'Empire et les chasseurs sont tombés dans l’embuscade d'une cinquantaine de chasseurs, et les cinq chasseur après une heure de combat spatial, remportèrent le combat sans aucune perte et purent dévoiler la position d'un flotte de lâche qui fuyaient la planète pour échapper aux Carions.

Utilité[]

Le chasseur XZK-S est un chasseur peu coûteux se qui fait de lui un chasseur peu modulable.

  • Il peut faire de la reconnaissance spatiale et en atmosphère.
  • Combattre dans l'atmosphère et dans l'espace principalement pour neutraliser les chasseurs ennemies.
  • Patrouille spatial du maintien de l'ordre dans l'espace de l'Empire.
  • Détruire de petit convois illégaux dans l'Espace Impérial Carini.

Avantages et défauts[]

Le chasseur XZK-S est facile à construire et peu coûteux ce qui de lui un chasseur condamné à être moyen.

  • N'a pas d'atmosphère artificielle.
  • Très léger et très maniable.
  • Faible autonomie.
  • Fiable.
  • Pièce facilement remplaçable.
  • Un coup et le chasseur est hors combat.
  • Très rapide.
  • Extrêmement facile à prendre en main.
  • Résiste aux intempéries.
  • Communication maintenue en permanence avec les autres membres de l'escouade.
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